Chào mừng bạn đến với khóa học 3D Blender
Blender là một ứng dụng cross-platform và có thể chạy trên các hệ điều hành Linux, macOS và MS-Windows. Blender sử dụng bộ nhớ tương đối ít và không mấy yêu cầu về điều vận so với các bộ phần mềm kiến tạo 3D khác. Nó sử dụng OpenGL để tạo giao diện của phần mềm, mang đến trải nghiệm nhất quán trên toàn bộ các nền tảng hệ điều hành và phần cứng được hỗ trợ.
Với Blender, bạn có thể tạo các trực quan hóa 3D như các ảnh tĩnh, các hoạt họa 3D và các cú quay VFX. Bạn còn có thể biên soạn các video nữa. Phần mềm rất phù hợp với các cá nhân và các studio nhỏ, và họ sẽ cảm thấy ích lợi từ việc nó với hệ thống quy trình phát triển nhạy bén.
Hình ảnh kết xuất với trình Eevee.
Ai nên học 3D Blender
Blender có nhiều công cụ khác biệt, phù hợp cho quá trình sản xuất bất kỳ loại phương tiện truyền thông nào. Các chuyên gia, người có sở thích, và các studio trên thế giới sử dụng nó để kiến tạo các phim hoạt họa, tài sản cho trò chơi, đồ họa chuyển động, chương trình TV, nghệ thuật ý tưởng, lập bảng phân cảnh, quảng cáo, và phim truyện.
Những tính năng chủ yếu
- Blender là một phần mềm xuyên nền tảng, sử dụng giao diện đồ họa OpenGL nên phần mềm hiển thị nhất quán, giống nhau, trên toàn bộ các hệ điều hành chính (song đồng thời còn cho phép mình tùy chỉnh bằng các tập lệnh Python).
- Blender là bộ công cụ tạo nội dung 3D, tích hợp đầy đủ các chức năng và cung cấp một loạt các công cụ thiết yếu, bao gồm Mô Hình Hóa (Modeling), Kết Xuất (Rendering), Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging), Biên Soạn Phim Video (Video Editing), Hiệu Ứng Đặc Biệt (VFX), Tổng Hợp (Compositing), Tạo Chất Liệu (Texturing), cùng rất nhiều thể loại Mô Phỏng (Simulations) nữa.
- Blender tự hào vì được cộng đồng năng động hỗ trợ. Xin xem blender.org/community để thấy bảng danh sách liệt kê phong phú các địa chỉ trang mạng.
- Nó có kiến trúc 3D chất lượng cao, cho phép kiến tạo quy trình làm việc nhanh chóng và hiệu quả.
Hình ảnh kết xuất đang được hậu kỳ xử lý.
Bản hướng dẫn sử dụng này là điểm khởi đầu khá tốt, tuy mục đích chính của nó là một tài liệu tham khảo. Bên cạnh đó còn có nhiều video hướng dẫn trực tuyến từ các trang mạng chuyên ngành.
Một phần mềm kiến tạo 3D như Blender còn bị những phức tạp về kỹ thuật cùng các thuật ngữ về những kỹ thuật nền tảng bổ sung vào nữa. Các thuật ngữ như ánh xạ UV, nguyên vật liệu, bộ tô bóng, khung lưới, và sự phân chia là các phương tiện truyền thông dành cho các nghệ sĩ kỹ thuật số, và việc Hiểu thấu chúng, tuy chỉ ở mức độ tổng quát không thôi, cũng sẽ giúp bạn sử dụng Blender một cách tối ưu.
Học 3D Blender không khó
Blender cho phép chúng ta có thể thực hiện rất nhiều tác vụ, song khi tương tác lần đầu tiên, chúng ta có thể cảm thấy việc nắm bắt những cái cơ bản là một việc có vẻ rất khó khăn. Đương nhiên, chỉ cần một chút động lực học tập và nguyên vật liệu phù hợp thôi thì bạn có thể tự mình làm quen với Blender sau một vài giờ đồng hồ luyện tập.
Bên cạnh toàn bộ những gì mà Blender có thể thi hành, nó cũng vẫn chỉ là một công cụ mà thôi. Các nghệ sĩ vĩ đại không kiến tạo những kiệt tác bằng cách chỉ nhấn nút bấm hoặc khoa bút lông mà thôi, song bằng cách học tập và thực hành các chủ đề như giải phẫu người, bố cục, bố trí ánh sáng, nguyên tắc hoạt họa, v.v.